| Example set (CZ-LC) generated for language CZECH-991105 at 30-10-2000 16:36:35 |
61 Examples in this selection.
Color Key
Click on example names for semantics.
| TARGET | GENERATED | NAME |
| Uživatel nakreslí úsečku. (((The user draws a line.) (LIT draw-S3 line-FS4))) |
Uživatel nakreslí úsečku. | 01-TRANSITIVITY |
| Nakreslíte úsečku. (((You draw a line.) (LIT draw-P2 line-FS4))) |
Nakreslíte úsečku. | 011-TRANSITIVITY |
| Uživatel přepne. (((The user switches.) (LIT switch-S3))) |
Uživatel přepne. | 03-TRANSITIVITY |
| Přepnete. (((You switch.) (LIT switch-P2))) |
Přepnete. | 031-TRANSITIVITY |
| Kreslení úsečky (((Drawing a line) (LIT draw-FS1nom line-FS2))) |
Kreslení úsečky | 04-NOMINALIZATION |
| Spuštění příkazu Kresli kreslí úsečku. (((Starting the Draw command draws a line.) (LIT start-FS1nom command-IS4 Draw draw-S3 line-FS4))) |
Spuštění příkazu Kresli kreslí úsečku. | 05-NOMINALIZATION-ACTOR |
| Vyberte volbu v nabídce. (((Choose an option in a menu.) (LIT choose-P2 option-FS4 in menu-FS6))) |
Vyberte volbu v nabídce. | 06-CIRCUMSTANCES |
| Klikněte na tlačítko OK na nástrojovém panelu. (((Click on the button on the toolbar.) (LIT click-P2 on button-IS4 on tool-IS6 pane-IS6))) |
Klikněte na tlačítko OK na nástrojovém panelu. | 07-CIRCUMSTANCES |
| Nakreslete bod uvnitř oblasti. (((Draw a point inside a region.) (LIT draw-P2 point-IS4 inside region-FS2))) |
Nakreslete bod uvnitř oblasti. | 08-CIRCUMSTANCES |
| Nakreslete bod mimo oblast. (((Draw a point outside a region.) (LIT draw-P2 point-IS4 outside region-FS2))) |
Nakreslete bod mimo oblast. | 09-CIRCUMSTANCES |
| Přepněte do režimu. ((( Switch to a mode.) (LIT switch-P2 into mode-IS2))) |
Přepněte do režimu. | 10-CIRCUMSTANCES |
| Přichyťte oblouk k bodu. (((Snap an arc to a point.) (LIT snap-P2 arc-IS4 to point-IS3))) |
Přichyťte oblouk k bodu. | 11-CIRCUMSTANCES |
| Vyberte volbu z nabídky. (((Choose an item from a menu.) (LIT choose-P2 option-IS4 from menu-FS2))) |
Vyberte volbu z nabídky. | 12-CIRCUMSTANCES |
| Okno zmizí z obrazovky. (((The window disappears from the screen.) (LIT window-NS1 disappear-S3 from screen-FS2))) |
Okno zmizí z obrazovky. | 13-CIRCUMSTANCES |
| Nakreslete úsečku. (((Draw a line.) (LIT draw-P2perf line-FS4))) |
Nakreslete úsečku. | 16A-ASPECT |
| Kreslete úsečku. (((Draw a line.) (LIT draw-P2imperf line-FS4))) |
Kreslete úsečku. | 16B-ASPECT |
| Úsečka se nakreslí. (((One draws a line.) (LIT line-FS1 refl draw-S3perf))) |
Úsečka se nakreslí. | 17A-ASPECT |
| Úsečka se kreslí. (((One is drawing a line.) (LIT line-FS1 refl draw-S3imperf))) |
Úsečka se kreslí. | 17B-ASPECT |
| Kreslete úsečku. (((Draw a line.) (LIT draw-P2 line-FS4))) |
Kreslete úsečku. | 18-MOOD |
| Kresli úsečku. (((Draw a line.) (LIT draw-S2 line-FS4))) |
Kresli úsečku. | 19-MOOD |
| Kreslit úsečku (((To draw a line.) (LIT draw-inf line-FS4))) |
Kreslit úsečku | 20-MOOD |
| Kreslím úsečku. (((I am drawing a line.) (LIT draw-S1 line-FS4))) |
Kreslím úsečku. | 21-MOOD |
| Kreslíš úsečku. (((You are drawing a line.) (LIT draw-S2 line-FS4))) |
Kreslíš úsečku. | 22-MOOD |
| Nakreslíte úsečku. (((You draw a line.) (LIT draw-P2 line-FS4))) |
Nakreslíte úsečku. | 23-MOOD |
| Uživatel nakreslí úsečku. (((The user draws a line.) (LIT user-MS1 draw-S3 line-FS4))) |
Uživatel nakreslí úsečku. | 24-MOOD |
| Nakreslete úsečku. (((Draw a line.) (LIT draw-P2imp line-FS4))) |
Nakreslete úsečku. | 25-VOICE |
| Úsečka se nakreslí. (((One draws a line.) (LIT line-FS1 refl draw-S3indperf))) |
Úsečka se nakreslí. | 26A-VOICE |
| Úsečka se kreslí. (((One is drawing a line.) (LIT line-FS1 refl draw-S3indimperf))) |
Úsečka se kreslí. | 26B-VOICE |
| Můžete nakreslit úsečku. (((You can draw a line.) (LIT can-P2 draw-inf line-FS4))) |
Můžete nakreslit úsečku. | 27A-MODALITY |
| Úsečku můžete nakreslit. (((You can draw a line.) (LIT line-FS4 can-P2 draw-inf))) |
Úsečku můžete nakreslit. | 27B-MODALITY |
| Úsečku umíte nakreslit. (((You are able to draw a line.) (LIT can-P2 draw-inf line-FS4))) |
Úsečku umíte nakreslit. | 28-MODALITY |
| Úsečku musíte nakreslit. (((You must draw a line.) (LIT must-P2 draw-inf line-FS4))) |
Úsečku musíte nakreslit. | 29-MODALITY |
| Program umožňuje kreslení úsečky. (((The program enables drawing a line.) (LIT program-IS1 enable-S3 draw-NS2nom line-FS2))) |
Program umožňuje kreslení úsečky. | 301-MODALITY |
| Program umožňuje kreslit úsečku. (((The program enables one to draw a line.) (LIT program-IS1 enable-S3 draw-inf line-FS2))) |
Program umožňuje kreslit úsečku. | 30A-MODALITY |
| Úsečku program umožňuje kreslit. (((The line the program enables to draw.) (LIT line-FS2 program-IS1 enable-S3 draw-inf))) |
Úsečku program umožňuje kreslit. | 30B-MODALITY |
| Otevře se příkazem Otevřít soubor. (((One opens a file with the Open command.) (LIT open-S3 refl command-IS7/nb Open file-IS1/nb))) |
Otevře se příkazem Otevřít soubor. | 33-1-WO |
| Soubor se otevře příkazem Otevřít. (((The file one opens with the Open command.) (LIT file-IS1/cb refl open-S3 command-IS7/nb Open))) |
Soubor se otevře příkazem Otevřít. | 33-2-WO |
| Příkazem Otevřít se otevře soubor. (((With the Open command one opens a file.) (LIT command-IS7/nb/theme Open refl open-S3 file-IS1/nb))) |
Příkazem Otevřít se otevře soubor. | 33-3-WO |
| Příkazem Otevřít se soubor otevře. (((With the Open command one opens the file.) (LIT command-IS7/cb Open refl file-IS1/cb open-S3))) |
Příkazem Otevřít se soubor otevře. | 33-4-WO |
| Nejprve nakreslete úsečku. (((First draw a line.) (LIT First draw-P2 line-FS4))) |
Nejprve nakreslete úsečku. | 34A-TEXTCONJUNCTION |
| Nakonec nakreslete úsečku. (((Finaly draw a line.) (LIT Finally draw-P2 line-FS4))) |
Nakonec nakreslete úsečku. | 34B-TEXTCONJUNCTION |
| Potom nakreslete úsečku. (((Then draw a line.) (LIT Then draw-P2 line-FS4))) |
Potom nakreslete úsečku. | 34C-TEXTCONJUNCTION |
| Nyní nakreslete úsečku. (((Now draw a line.) (LIT Now draw-P2 line-FS4))) |
Nyní nakreslete úsečku. | 34D-TEXTCONJUNCTION |
| Určete bod a stiskněte klávesu. (((Specify a point and press a key.) (LIT specify-P2 point-IS4 and press-P2 key-FS4))) |
Určete bod a stiskněte klávesu. | 35-CLCOMPL-ADD |
| Buď určete bod nebo stiskněte klávesu. (((Either specify a point or press a key.) (LIT specify-P2 point-IS4 or press-P2 key-FS4))) |
Buď určete bod nebo stiskněte klávesu. | 36-CLCOMPL-VAR |
| Určete bod a potom stiskněte klávesu. (((Specify a point and then press a key.) (LIT specify-P2 point-IS4 and then press-P2 key-FS4))) |
Určete bod a potom stiskněte klávesu. | 37-CLCOMPL-SEQ |
| Pro ukončení úsečky stiskněte klávesu. (((To end a line press a key.) (LIT for end-NS4nom line-FS2 press-P2 key-FS4))) |
Pro ukončení úsečky stiskněte klávesu. | 38B-CLCOMPL-PURP |
| Úsečku ukončete stisknutím klávesy. (((End the line with pressing a key.) (LIT line-FS4 end-P2 press-NS7nom key-FS2))) |
Úsečku ukončete stisknutím klávesy. | 39A-CLCOMPL-MEAN |
| Úsečku stisknutím klávesy ukončete. (((With pressing a key end the line.) (LIT line-FS4 press-NS7nom key-FS2 end-P2))) |
Úsečku stisknutím klávesy ukončete. | 39B-CLCOMPL-MEAN |
| Stisknutím klávesy ukončete úsečku. (((With pressing a key end a line.) (LIT press-NS7nom key-FS2 end-P2 line-FS4))) |
Stisknutím klávesy ukončete úsečku. | 39C-CLCOMPL-MEAN |
| Pokud používáte Windows, stiskněte klávesu. (((If you use Windows, press a key.) (LIT if use-P2 Windows press-P2 key-FS4))) |
Pokud používáte Windows stiskněte klávesu. | 40-CLCOMPL-COND |
| Bod přidáte. (((You add the point.) (LIT point-IS4 add-P2))) |
Bod přidáte. | 41A-DETERMINATION |
| Přidáte bod. (((You add a point.) (LIT add-P2 point-IS4))) |
Přidáte bod. | 41B-DETERMINATION |
| Ten bod přidáte. (((You add the point.) (LIT this-IS4 point-IS4 add-P2))) |
Ten+AA--------AA--- bod přidáte. | 42A-DETERMINATION |
| Tento bod přidáte. (((You add this point.) (LIT this-IS4near point-IS4 add-P2))) |
Tento+AA-S------AA--- bod přidáte. | 42B-DETERMINATION |
| Vytvoříte úsečku. (((You create a line.) (LIT create-P2 line-FS4))) |
Vytvoříte úsečku. | 43-SUBJECT-DROPPING |
| Nakreslíte úsečku. (((You draw a line.) (LIT draw-P2 line-FS4))) |
Nakreslíte úsečku. | 43-SUBJECT-DROPPING-DRAW |
| Objeví se na obrazovce. (((It appears on the screen.) (LIT appear-S3 refl on screen-FS6))) |
Objeví se na obrazovce. | 44-SUBJECT-DROPPING |
| Vy vytvoříte úsečku. (((You create a line.) (LIT you create-P2 line-FS4))) |
Vy vytvoříte úsečku. | 45-SUBJECT-DROPPING |
| Vy nakreslíte úsečku. (((You draw a line.) (LIT you draw-P2 line-FS4))) |
Vy nakreslíte úsečku. | 45-SUBJECT-DROPPING-DRAW |
| Úsečka se objeví na obrazovce. (((The line appears on the screen.) (LIT line-FS1 appear-S3 refl on screen-FS6))) |
Úsečka se objeví na obrazovce. | 46-SUBJECT-DROPPING |